-
Przez 1 i siebie, czyli jak zbadać, czy liczba jest liczbą pierwszą
-
Która pierwsza, czyli jak program bada liczby
-
Największy i najmniejszy, czyli jak znaleźć NWD i NWW
-
Dodawanie ułamków, czyli jak wykorzystać NWW i NWD w programie komputerowym
-
Skracamy i wyłączamy, czyli dodawania ułamków ciąg dalszy
-
Szyfrowanie, czyli poznajemy szyfr Cezara i szyfr przedstawieniowy
-
Konspiracja, czyli tworzymy własne szyfry
-
Automat wydaje monety, czyli jak dynamicznie wydawać resztę
-
Czy litery to liczby, czyli kod ASCII i porównanie tekstów
-
Metoda naiwna, czyli szukamy wzorca w tekście
-
Realizacja algorytmu, czyli program szuka wzorca
-
Szkic lekcji